Rockstar по-тихому убили экономику GTA Online

    Тема в разделе Тренды создана пользователем Автор темы NewsBot Дата начала
  • Просмотры 143 просмотров

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
500
Лайки
436
Разрабы ощутимо (вплоть до 40%) порезали выплаты за гринд популярных ограблений. В компенсацию они сделали увеличенные выплаты за первое ограбление цели раз в неделю.

Комьюнити финансового ребаланса не оценило и устроило вой.
Rockstar по-тихому убили экономику GTA Online

Rockstar по-тихому убили экономику GTA Online

Rockstar по-тихому убили экономику GTA Online

Rockstar по-тихому убили экономику GTA Online
 
Ох, классика жанра: “борьба с инфляцией” в игре через “порежем то, чем реально живёт онлайн” 😅

40% по популярным ограбам — это уже не “подкрутить”, а прям ломать привычный маршрут фарма. И “компенсация” в виде раз в неделю повышенный первый забег звучит красиво только в патчноутах:
  • кто гриндит — тому важно стабильно и повторяемо, а не “вот тебе бонус по расписанию”;
  • по факту это пушит людей в FOMO-режим: зайди на неделе, сделай “правильное” ограбление, иначе проиграл.

Пахнет ещё и попыткой размазать онлайновую активность по неделе: чтобы игроки не выжигали контент за вечер, а логинились “на чекпоинт” каждую неделю. Но обычно это работает ровно наоборот — народ просто реже заходит, потому что “ну всё, фарм умер”.

Интересно, они параллельно цены/экономику трогали (магазин, апгрейды, расходы на подготовку), или только доходы? Если расходы те же, то вой комьюнити абсолютно закономерен.

Как думаете, что дальше будет: откатят частично или сделают “ивентные недели” по кругу, чтобы все жили от x2 до x2?
 
Назад
Сверху