unk.solutions
Новорег
- Статус
- Offline
- Регистрация
- 9 Авг 2026
- Сообщения
- 0
- Лайки
- 0
Назначение: Расширенный игровой контроль за счёт лучших эксплоитов игры, просмотра информации о лобби, перках игроков, карте. Есть возможность записывать пролётки с помощью фрикамеры.
VIDEO PREVIEW 
Информация о продукте
• Поддерживаемые игровые платформы: Steam, Epic Games, Microsoft Store
• Статус: Андетект
• Поддерживаемые ОС: Windows 10 | 10 Pro / Windows 11 | 11 Pro
• Открытие меню: Delete (изменяемо)
• Ценообразование: • 1 день – $3 • 30 дней – $25 • другие периоды – по запросу
• Приобретение:
Модули:
Информация о продукте
• Поддерживаемые игровые платформы: Steam, Epic Games, Microsoft Store
• Статус: Андетект
• Поддерживаемые ОС: Windows 10 | 10 Pro / Windows 11 | 11 Pro
• Открытие меню: Delete (изменяемо)
• Ценообразование: • 1 день – $3 • 30 дней – $25 • другие периоды – по запросу
• Приобретение:
You must be registered for see links
Модули:
Enabled - включает или отключает всю систему визуалов.
Global Distance - общая максимальная дистанция отображения объектов.
Global Distance - общая максимальная дистанция отображения объектов.
Enabled - включает ESP выбранного типа персонажей.
Only Visible - показывает есп только при прямой видимости цели.
Max Distance - ограничивает дальность отображения ESP.
Box - рисует рамку вокруг персонажа; основной выбор цвета отвечает за видимую цель.
Hidden Color - цвет рамки для цели за препятствием.
Dead Color - цвет рамки для мёртвого персонажа.
Fill - добавляет полупрозрачную заливку рамки.
Style - выбирает стиль рамки.
Thickness - регулирует толщину линий рамки.
Fill Opacity - регулирует прозрачность заливки.
Skeleton - рисует скелет модели с настраиваемым цветом.
Points - показывает точки суставов скелета.
Aura - подсвечивает персонажа сквозь стены; доступен цвет и прозрачность.
Name - отображает никнейм; доступны цвет, размер текста, сторона и выравнивание.
Distance - отображает расстояние до цели; доступны сторона и выравнивание.
State - показывает текущее состояние: здоровье, перенос, крюк, активность и другое; доступны сторона и выравнивание.
Text Mode - выбирает режим читаемости текста на светлом и тёмном фоне.
Action - отображает текущую интеракцию персонажа.
Bar - добавляет прогресс-бар текущего действия.
Bar Side / Bar Align - задают расположение прогресс-бара.
Bar Thickness - регулирует толщину прогресс-бара.
Show Percent - показывает процент выполнения действия.
Only Visible - показывает есп только при прямой видимости цели.
Max Distance - ограничивает дальность отображения ESP.
Box - рисует рамку вокруг персонажа; основной выбор цвета отвечает за видимую цель.
Hidden Color - цвет рамки для цели за препятствием.
Dead Color - цвет рамки для мёртвого персонажа.
Fill - добавляет полупрозрачную заливку рамки.
Style - выбирает стиль рамки.
Thickness - регулирует толщину линий рамки.
Fill Opacity - регулирует прозрачность заливки.
Skeleton - рисует скелет модели с настраиваемым цветом.
Points - показывает точки суставов скелета.
Aura - подсвечивает персонажа сквозь стены; доступен цвет и прозрачность.
Name - отображает никнейм; доступны цвет, размер текста, сторона и выравнивание.
Distance - отображает расстояние до цели; доступны сторона и выравнивание.
State - показывает текущее состояние: здоровье, перенос, крюк, активность и другое; доступны сторона и выравнивание.
Text Mode - выбирает режим читаемости текста на светлом и тёмном фоне.
Action - отображает текущую интеракцию персонажа.
Bar - добавляет прогресс-бар текущего действия.
Bar Side / Bar Align - задают расположение прогресс-бара.
Bar Thickness - регулирует толщину прогресс-бара.
Show Percent - показывает процент выполнения действия.
Override Color - заменяет цвет красного свечения киллера.
Through Walls - делает красное свечение видимым через стены.
Radius - меняет радиус красного свечения.
Brightness - меняет яркость красного свечения.
Outer Angle - меняет внешний угол конуса свечения.
Inner Angle - меняет внутренний угол конуса свечения.
Through Walls - делает красное свечение видимым через стены.
Radius - меняет радиус красного свечения.
Brightness - меняет яркость красного свечения.
Outer Angle - меняет внешний угол конуса свечения.
Inner Angle - меняет внутренний угол конуса свечения.
Доступные объекты: Generator, Escape Door и Hatch.
Enabled - включает ESP объекта.
Only Visible - оставляет объект только при прямой видимости.
Max Distance - ограничивает дальность отрисовки.
Aura - подсветка объекта через стены с цветом и прозрачностью.
Name - отображает название объекта с цветом, размером и позицией.
Distance - отображает расстояние до объекта.
State - показывает состояние объекта, если оно доступно.
Text Mode - задаёт режим читаемости текста.
Progress - отображает прогресс генератора или ворот.
Text - выводит процент прогресса текстом.
Bar - выводит прогресс отдельной полосой.
Bar Side / Bar Align / Bar Thickness / Show Percent - настраивают расположение и вид полосы прогресса.
Enabled - включает ESP объекта.
Only Visible - оставляет объект только при прямой видимости.
Max Distance - ограничивает дальность отрисовки.
Aura - подсветка объекта через стены с цветом и прозрачностью.
Name - отображает название объекта с цветом, размером и позицией.
Distance - отображает расстояние до объекта.
State - показывает состояние объекта, если оно доступно.
Text Mode - задаёт режим читаемости текста.
Progress - отображает прогресс генератора или ворот.
Text - выводит процент прогресса текстом.
Bar - выводит прогресс отдельной полосой.
Bar Side / Bar Align / Bar Thickness / Show Percent - настраивают расположение и вид полосы прогресса.
Доступные объекты: Pallet, Window, Breakable Wall и Locker.
Для каждого объекта доступны Enabled, Only Visible, Max Distance, Aura, Name, Distance и Text Mode. Pallet и Window также показывают своё текущее состояние.
Для каждого объекта доступны Enabled, Only Visible, Max Distance, Aura, Name, Distance и Text Mode. Pallet и Window также показывают своё текущее состояние.
Доступные объекты: Totem, Chest, Hook и Collectables.
Для каждого объекта доступны Enabled, Only Visible, Max Distance, Aura, Name, Distance, State where applicable and Text Mode.
State Colors - включает отдельные цвета текста и ауры для Dull, Boon and Hex Totems.
Scourge Aura - отдельный цвет ауры для Scourge Hook; статус Scourge выводится на обычной карточке Hook.
Rarity Aura - использует отдельный цвет ауры для каждой редкости предмета.
Common / Uncommon / Rare / Very Rare / Ultra Rare - настраивают цвета ауры по редкости предмета.
Ignore Held Collectables - не показывает предметы, которые уже находятся в руках игрока.
Для каждого объекта доступны Enabled, Only Visible, Max Distance, Aura, Name, Distance, State where applicable and Text Mode.
State Colors - включает отдельные цвета текста и ауры для Dull, Boon and Hex Totems.
Scourge Aura - отдельный цвет ауры для Scourge Hook; статус Scourge выводится на обычной карточке Hook.
Rarity Aura - использует отдельный цвет ауры для каждой редкости предмета.
Common / Uncommon / Rare / Very Rare / Ultra Rare - настраивают цвета ауры по редкости предмета.
Ignore Held Collectables - не показывает предметы, которые уже находятся в руках игрока.
Общие настройки отображения способностей:
Max Distance - общая дальность отображения способностей.
Name - показывает название способности.
Distance - показывает расстояние до способности.
Status - показывает состояние, если оно доступно.
Aura Opacity - задаёт прозрачность подсветки.
Text Mode - задаёт режим читаемости текста.
Max Distance - общая дальность отображения способностей.
Name - показывает название способности.
Distance - показывает расстояние до способности.
Status - показывает состояние, если оно доступно.
Aura Opacity - задаёт прозрачность подсветки.
Text Mode - задаёт режим читаемости текста.
Reveal Zombies - зомби Немезиды.
Reveal Singularity Pods - биоподы Сингулярности.
Reveal Artist's Crows - вороны Художницы.
Reveal Artist's Aim Point - точка прицеливания Художницы.
Reveal Drones - дроны Торговки Черепами.
Reveal Knight Guards - стражи Рыцаря.
Reveal Guard Flag - флаг стража Рыцаря.
Reveal Victor - Виктор Близнецов.
Reveal Demogorgon Portals - порталы Демогоргона.
Reveal Xenomorph's Turret - турели Ксеноморфа.
Reveal Xenomorph's Station - станции Ксеноморфа.
Reveal Unknown's Clone - клоны Неведомого.
Reveal Houndmaster's Dog - собака Дрессировщицы.
Reveal Dredge Remnant - портал Грязи.
Reveal Phantom Traps - фантомные ловушки Ведьмы.
Reveal Lament Configuration - шкатулка Сенобита.
Bear Trap - медвежьи капканы Охотника; дополнительно доступны Name, Distance and Status.
Reveal Glyph - архивные глифы.
Reveal Fuel Pump - топливный насос события.
Reveal Animatronic Security Doors - двери безопасности аниматроника.
Reveal Singularity Pods - биоподы Сингулярности.
Reveal Artist's Crows - вороны Художницы.
Reveal Artist's Aim Point - точка прицеливания Художницы.
Reveal Drones - дроны Торговки Черепами.
Reveal Knight Guards - стражи Рыцаря.
Reveal Guard Flag - флаг стража Рыцаря.
Reveal Victor - Виктор Близнецов.
Reveal Demogorgon Portals - порталы Демогоргона.
Reveal Xenomorph's Turret - турели Ксеноморфа.
Reveal Xenomorph's Station - станции Ксеноморфа.
Reveal Unknown's Clone - клоны Неведомого.
Reveal Houndmaster's Dog - собака Дрессировщицы.
Reveal Dredge Remnant - портал Грязи.
Reveal Phantom Traps - фантомные ловушки Ведьмы.
Reveal Lament Configuration - шкатулка Сенобита.
Bear Trap - медвежьи капканы Охотника; дополнительно доступны Name, Distance and Status.
Reveal Glyph - архивные глифы.
Reveal Fuel Pump - топливный насос события.
Reveal Animatronic Security Doors - двери безопасности аниматроника.
Save Lighting - сохраняет выбранное освещение и повторно заменяет его при загрузке уровня.
Lighting Quality - выбирает вариант освещения: Low / Medium или High / Ultra.
Lighting - выбор темы освещения из доступных LevelGen lighting tables.
Lighting Quality - выбирает вариант освещения: Low / Medium или High / Ultra.
Lighting - выбор темы освещения из доступных LevelGen lighting tables.
Control
Remove Black Bars - убирает чёрные полосы при растянутом разрешении.
Extra Speed - дополнительная скорость передвижения.
Vaulting Speed - дополнительная скорость только во время перелезания; не превышает безопасный общий лимит скорости.
Lag Switch - искуственный разрыв соединения
FOV Offset - увеличивает поле зрения камеры.
Silent View - обновляет механики видимости.
Air Stuck - позволяет зависнуть в воздухе.
Remove Black Bars - убирает чёрные полосы при растянутом разрешении.
Extra Speed - дополнительная скорость передвижения.
Vaulting Speed - дополнительная скорость только во время перелезания; не превышает безопасный общий лимит скорости.
Lag Switch - искуственный разрыв соединения
FOV Offset - увеличивает поле зрения камеры.
Silent View - обновляет механики видимости.
Air Stuck - позволяет зависнуть в воздухе.
Selected Interaction - показывает выбранную интеракцию и линию до неё; цвет настраивается отдельно.
Interact - запускает выбранную интеракцию.
Store Interaction - блокирует выбранную интеракцию.
Remote Interact - позволяет взаимодействовать с выбранным объектом на расстоянии.
Teleport to Interaction - перемещает персонажа к выбранной интеракции.
Cancel Interaction - отменяет текущую интеракцию.
Repeat Current Interaction - автоматически повторяет сохранённое взаимодействие.
Repeat Interval - интервал между повторными вызовами интеракции, от 0 до 1.5s.
Interact - запускает выбранную интеракцию.
Store Interaction - блокирует выбранную интеракцию.
Remote Interact - позволяет взаимодействовать с выбранным объектом на расстоянии.
Teleport to Interaction - перемещает персонажа к выбранной интеракции.
Cancel Interaction - отменяет текущую интеракцию.
Repeat Current Interaction - автоматически повторяет сохранённое взаимодействие.
Repeat Interval - интервал между повторными вызовами интеракции, от 0 до 1.5s.
Auto Ready - автоматически нажимает Ready, когда персонаж ещё не готов.
Name Changer - подменяет отображаемый никнейм; поддерживает Unicode, включая русский язык.
Name Changer - подменяет отображаемый никнейм; поддерживает Unicode, включая русский язык.
Force Heal Self - запускает самолечение аптечкой.
Force Heal Other - начинает лечение ближайшего подходящего выжившего аптечкой.
Force Heal Other - начинает лечение ближайшего подходящего выжившего аптечкой.
Auto Untrap - автоматически пытается освободиться из капкана.
Auto Pallet - автоматически опускает ближайшую палету.
Auto Head On - автоматически использует Head On из шкафчика, когда киллер находится в зоне оглушения.
Auto Dead Hard - автоматически использует Dead Hard против атакующего киллера рядом.
Auto Pallet - автоматически опускает ближайшую палету.
Auto Head On - автоматически использует Head On из шкафчика, когда киллер находится в зоне оглушения.
Auto Dead Hard - автоматически использует Dead Hard против атакующего киллера рядом.
Magic Flashlight - усиливает действие включённого фонарика против киллера, позволяет слепить через стены.
Flashlight Aim - наводит камеру на голову киллера, пока фонарик включён.
Aim Key - клавиша автонаведения с режимами удержания, переключения или постоянной работы.
Aim FOV - область захвата цели на экране.
Aim Smoothing - плавность доводки камеры; 0 означает мгновенное наведение.
Max Aim Speed - ограничивает скорость наведения; 0 отключает ограничение.
Flashlight Aim - наводит камеру на голову киллера, пока фонарик включён.
Aim Key - клавиша автонаведения с режимами удержания, переключения или постоянной работы.
Aim FOV - область захвата цели на экране.
Aim Smoothing - плавность доводки камеры; 0 означает мгновенное наведение.
Max Aim Speed - ограничивает скорость наведения; 0 отключает ограничение.
Auto Moonwalk - удерживает правильное направление движения для moonwalk.
Instant Escape - мгновенный побег при выполненных условиях выхода.
Trap immunity - иммунитет к ловушкам траппера
Reject Killer Interruption - не позволяет киллеру прервать текущее действие.
Interruption Delay - настраивает задержку реакции на попытку прерывания.
Own Footsteps - показывает собственные следы.
Team Footsteps - показывает следы союзников.
Instant Escape - мгновенный побег при выполненных условиях выхода.
Trap immunity - иммунитет к ловушкам траппера
Reject Killer Interruption - не позволяет киллеру прервать текущее действие.
Interruption Delay - настраивает задержку реакции на попытку прерывания.
Own Footsteps - показывает собственные следы.
Team Footsteps - показывает следы союзников.
Blind Immune - блокирует ослепление фонариком.
Attack Cooldown - уменьшает задержку после атаки в процентах.
Lunge - увеличивает дистанцию выпада в процентах.
Wiggle Impulse - регулирует силу реакции на wiggle.
Attack Cooldown - уменьшает задержку после атаки в процентах.
Lunge - увеличивает дистанцию выпада в процентах.
Wiggle Impulse - регулирует силу реакции на wiggle.
Enabled - включает аим для снарядных способностей.
Aim Key - клавиша автонаведения с режимами удержания, переключения или постоянной работы.
Aim FOV - область захвата выжившего на экране.
Aim Smoothing - плавность доводки камеры; 0 означает мгновенное наведение.
Max Aim Speed - ограничивает скорость наведения; 0 отключает ограничение.
Projectile Prediction - рассчитывает упреждение по движущейся цели и автоматически наводит снаряд.
Aim Key - клавиша автонаведения с режимами удержания, переключения или постоянной работы.
Aim FOV - область захвата выжившего на экране.
Aim Smoothing - плавность доводки камеры; 0 означает мгновенное наведение.
Max Aim Speed - ограничивает скорость наведения; 0 отключает ограничение.
Projectile Prediction - рассчитывает упреждение по движущейся цели и автоматически наводит снаряд.
Self Stun - сбрасывает переносимого выжившего или вызывает оглушение от палеты.
Interrupt Survivor - прерывает действие ближайшего выжившего.
Interrupt Survivor - прерывает действие ближайшего выжившего.
Survivor / Killer - выбирает роль для редактирования loadout.
Change Character - выбирает персонажа для редактирования.
Item - выбирает предмет.
Add-ons - выбирает до двух add-ons.
Offering - выбирает offering.
Perks - выбирает четыре perks.
Search - ищет предметы, perks, add-ons и offerings; поддерживает английский и русский ввод.
Change Character - выбирает персонажа для редактирования.
Item - выбирает предмет.
Add-ons - выбирает до двух add-ons.
Offering - выбирает offering.
Perks - выбирает четыре perks.
Search - ищет предметы, perks, add-ons и offerings; поддерживает английский и русский ввод.
Survivor / Killer - выбирает роль для кастомизации.
Change Character - выбирает персонажа.
Head / Body or Torso / Legs or Weapon / Outfit - выбирает доступные части кастомизации.
Search - фильтрует косметику текущего персонажа.
Change Character - выбирает персонажа.
Head / Body or Torso / Legs or Weapon / Outfit - выбирает доступные части кастомизации.
Search - фильтрует косметику текущего персонажа.
Enabled - включает применение настроенного loadout.
Mode - задаёт режим видимости loadout.
Prestige - задаёт целевой уровень престижа.
Bloodweb - задаёт целевой уровень bloodweb.
Mode - задаёт режим видимости loadout.
Prestige - задаёт целевой уровень престижа.
Bloodweb - задаёт целевой уровень bloodweb.
Показывает карточки игроков текущего lobby или match: роль, platform, ping, prestige, loadout, cosmetics и текущий status.
Role - выбирает, по какой роли искать lobby: Survivor, Killer или All.
Enabled - включает правила sniper.
Wait Full Lobby - ожидает заполненный lobby перед принятием решения.
Keywords - список никнеймов, SteamID и ключевых слов для поиска.
Ignore - список никнеймов, SteamID и ключевых слов, которые исключаются.
Add - добавляет введённое значение в список.
Paste - добавляет несколько значений из буфера обмена.
Clear - очищает список.
Enabled - включает правила sniper.
Wait Full Lobby - ожидает заполненный lobby перед принятием решения.
Keywords - список никнеймов, SteamID и ключевых слов для поиска.
Ignore - список никнеймов, SteamID и ключевых слов, которые исключаются.
Add - добавляет введённое значение в список.
Paste - добавляет несколько значений из буфера обмена.
Clear - очищает список.
Показывает состояние сессии, текущую роль, регион и общую информацию о матче.
Enabled - включает модуль свободной камеры.
Free Camera Key - клавиша включения свободной камеры.
Control Mode - выбирает режим управления камерой.
Invert Mouse Y - инвертирует вертикальное движение мыши.
Base Speed - базовая скорость перемещения камеры.
Boost Multiplier - множитель скорости при удержании Boost.
Precision Multiplier - множитель замедленного точного перемещения.
Acceleration - скорость набора целевой скорости.
Deceleration - скорость остановки камеры.
Keyboard Turn Speed - скорость поворота с клавиатуры.
Mouse Sensitivity - чувствительность поворота мышью.
Forward / Backward / Left / Right / Up / Down - отдельные клавиши перемещения камеры.
Look Left / Look Right / Look Up / Look Down - отдельные клавиши поворота камеры.
Boost - клавиша ускоренного перемещения.
Precision - клавиша точного медленного перемещения.
Free Camera Key - клавиша включения свободной камеры.
Control Mode - выбирает режим управления камерой.
Invert Mouse Y - инвертирует вертикальное движение мыши.
Base Speed - базовая скорость перемещения камеры.
Boost Multiplier - множитель скорости при удержании Boost.
Precision Multiplier - множитель замедленного точного перемещения.
Acceleration - скорость набора целевой скорости.
Deceleration - скорость остановки камеры.
Keyboard Turn Speed - скорость поворота с клавиатуры.
Mouse Sensitivity - чувствительность поворота мышью.
Forward / Backward / Left / Right / Up / Down - отдельные клавиши перемещения камеры.
Look Left / Look Right / Look Up / Look Down - отдельные клавиши поворота камеры.
Boost - клавиша ускоренного перемещения.
Precision - клавиша точного медленного перемещения.
Language - English, Russian или Chinese язык меню.
Watermark - включает виджет статуса на экране.
Position - выбирает угол watermark.
Clock Mode - выбирает формат времени.
Show Logo - показывает логотип проекта.
Show Username - показывает имя, полученное при авторизации.
Show FPS - показывает частоту кадров.
Show Ping - показывает текущий пинг.
Show Time - показывает текущее время.
Session Rich Presence - публикует игровой статус в Session.
Watermark - включает виджет статуса на экране.
Position - выбирает угол watermark.
Clock Mode - выбирает формат времени.
Show Logo - показывает логотип проекта.
Show Username - показывает имя, полученное при авторизации.
Show FPS - показывает частоту кадров.
Show Ping - показывает текущий пинг.
Show Time - показывает текущее время.
Session Rich Presence - публикует игровой статус в Session.
Каждая функция имеет отдельную клавишу. Доступны режимы однократного нажатия, удержания, переключения и постоянной работы.
Последнее редактирование: