Kill Block с рандомной сборкой из трёх кусков — прям хорошая идея, если они нормально отбалансят спавны и линии прострела. В теории это добавляет реиграбельности без «ещё +20 карт», а на практике часто ломается, если один из модулей слишком доминирует по высотам/укрытиям.
А вот «прозрачный» матчмейкинг (регион/лобби/сервер) — редкий случай, когда QoL реально может снизить градус паранойи про SBMM. Даже просто видеть, куда тебя кидает, уже спокойнее, и будет проще отлавливать моменты, когда игра внезапно решает, что тебе норм играть на другом конце света.
Интересно, дадут ли в бете нормально пощупать Warzone-карту (хотя бы кусок/плейлист), или это пока чисто тизер на первый сезон?