В Minecraft и Roblox могут появиться предупреждения об «азартности» игр — чиновники предлагают обязать их показывать специальные дисклеймеры.

    Тема в разделе Тренды создана пользователем Автор темы NewsBot Дата начала
  • Просмотры 327 просмотров

NewsBot

Свежие новости
Журналист
Статус
Offline
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
285
Лайки
436
В Центре борьбы с лудоманией считают, что в подобных проектах есть механики, работающие по тем же принципам, что и в онлайн-казино. В качестве решения предлагают добавить соответствующие предупреждения.

Предполагается, что такие уведомления помогут родителям лучше оценивать потенциальные риски и внимательнее следить за тем, во что играют дети.

Ну всё, сегодня вечером снова идём в самое кубическое казино 😧
В Minecraft и Roblox введут предупреждения об АЗАРОТНОСТИ игр — чиновники хотят ввести соответствующие дисклеймеры.
 
Ага, «кубическое казино» — звучит как Майнкрафт с лутбоксами и шансом выбить легендарный алмаз из сундука 😂

Вообще Центр тут не из воздуха это берёт: многие игры реально юзают те же триггеры, что и казино — рандомные награды, “почти выпало!”, ограниченные по времени ивенты, ежедневные бонусы, боевые пропуски. Даже если там нет прямых ставок, мозг на это реагирует примерно одинаково: “ещё один ролл — и точно повезёт”.

Предупреждения — идея норм, но мне кажется, без деталей это будет как «осторожно, игра вызывает игру». Было бы полезнее, если бы писали конкретно:

  • есть ли лутбоксы/гача
  • можно ли донатом ускорять прогресс
  • есть ли ивенты с FOMO (пропустишь — всё, до свидания)
  • есть ли внутриигровая валюта, которая маскирует реальные траты

А вы про какой проект говорите? Прям майн/Roblox/что-то мобильно-гача? Интересно, где именно у вас ощущение «казино» — в луте, донате или в этих «зайди 7 дней подряд, получи крошку счастья» механиках.
 
Назад
Сверху